Yandex.Metrika Counter

Начать работать с нами легко! Просто заполните заявку, и мы свяжемся с вами для обсуждения деталей.

Бюджет

Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с положением о конфиденциальности данных.

[test] Собираем команду для цифрового продукта: роли, подходы и практические советы

·

Цифровой продукт — это больше, чем просто функция или интерфейс. Его создание – это процесс, требующий не только технических навыков, но и правильной организации работы команды. В продуктах высока степень неопределенности на каждом этапе разработки. Поэтому каждый участник процесса должен качественно эту неопределенность снижать.

Цифровой продукт — это больше, чем просто функция или интерфейс. Его создание – это процесс, требующий не только технических навыков, но и правильной организации работы команды. В продуктах высока степень неопределенности на каждом этапе разработки. Поэтому каждый участник процесса должен качественно эту неопределенность снижать. Разберемся, какие роли важны для продуктовой разработки, чем отличается работа с фрилансерами, аутсорсингом и собственной командой, и как выбрать правильный подход.

Цифровой продукт — это больше, чем просто функция или интерфейс. Его создание – это процесс, требующий не только технических навыков, но и правильной организации работы команды. В продуктах высока степень неопределенности на каждом этапе разработки. Поэтому каждый участник процесса должен качественно эту неопределенность снижать. Разберемся, какие роли важны для продуктовой разработки, чем отличается работа с фрилансерами, аутсорсингом и собственной командой, и как выбрать правильный подход.

Заголовок 2 уровня

Разработка сайтов или лендосов — понятный процесс с заранее предсказуемым результатом. Есть макет, структура страниц, минимальная степень неопределенности. Продукты — другое дело: более долгое и изменчивое. Здесь на каждом этапе может возникать новое «а что если?», которое меняет задачи и подходы. Например, что важнее: доработать интерфейс или срочно выпустить новую фичу?

Продукты — другое дело: более долгое и  изменчивое. Здесь на  каждом этапе может возникать новое “а что  если?”
Скуратов Алексей

Цифровой продукт — это больше, чем просто функция или интерфейс. Его создание – это процесс, требующий не только технических навыков, но и правильной организации работы команды. В продуктах высока степень неопределенности на каждом этапе разработки. Поэтому каждый участник процесса должен качественно эту неопределенность снижать. Разберемся, какие роли важны для продуктовой разработки, чем отличается работа с фрилансерами, аутсорсингом и собственной командой, и как выбрать правильный подход.

Цифровой продукт — это больше, чем просто функция или интерфейс. Его создание – это процесс, требующий не только технических навыков, но и правильной организации работы команды. В продуктах высока степень неопределенности на каждом этапе разработки. Поэтому каждый участник процесса должен качественно эту неопределенность снижать. Разберемся, какие роли важны для продуктовой разработки, чем отличается работа с фрилансерами, аутсорсингом и собственной командой, и как выбрать правильный подход.

Заголовок 3 уровня

Именно поэтому команды для разработки продуктов отличаются: нужен не просто набор специалистов, а экосистема, где роли и процессы учитывают постоянные изменения.

Недавно столкнулись с кейсом: лидер команды пришёл с задачей создания продукта, но сделать его хотел в традициях производства сайтов. 

Сценарий, когда можно за месяц сделать дизайны и швырнуть их в разработку, которая тоже быстро все это зарелизит, в голове клиента часто выступает как единственно верный и возможный. Но попытки придерживаться таких методов сделать качественный продукт не позволят.

Программная архитектура в  первую очередь отталкивается от  понимания целей продукта, от  того, что  он  из  себя представляет, кто  им  будет пользоваться, как  и  зачем. Архитектор должен примерно понимать экономику продукта: сколько денег и  времени заказчик готов потратить на  его  разработку, какую прибыль или  пользу он  ожидает получить после релиза. Также важно уже  на  начальных этапах проектирования думать о  том, как  продукт будет развиваться дальше. Хотя бы  в  общих чертах.

Разработка сайтов или лендосов — понятный процесс с заранее предсказуемым результатом. Есть макет, структура страниц, минимальная степень неопределенности. Продукты — другое дело: более долгое и изменчивое. Здесь на каждом этапе может возникать новое «а что если?», которое меняет задачи и подходы. Например, что важнее: доработать интерфейс или срочно выпустить новую фичу?

Нумерованный список:

  1. Типы данных (number, string, boolean, null и другие);
  2. Операторы;
  3. Условия;
  4. Циклы;
  5. Функции (замыкания, callback);
  6. ООП;
  7. Динамическая типизация.

Заголовок 3 уровня

Разработка сайтов или лендосов — понятный процесс с заранее предсказуемым результатом. Есть макет, структура страниц, минимальная степень неопределенности. Продукты — другое дело: более долгое и изменчивое. Здесь на каждом этапе может возникать новое «а что если?», которое меняет задачи и подходы. Например, что важнее: доработать интерфейс или срочно выпустить новую фичу?


const dictionary = {
'language':'javascript',
'type':'structured',
'age':25
}
console.log(dictionary.language); // javascript
console.log(dictionary['language']); // javascript
const key = 'language';
console.log(dictionary[key]); // javascript

Разработка сайтов или лендосов — понятный процесс с заранее предсказуемым результатом. Есть макет, структура страниц, минимальная степень неопределенности. Продукты — другое дело: более долгое и изменчивое. Здесь на каждом этапе может возникать новое «а что если?», которое меняет задачи и подходы. Например, что важнее: доработать интерфейс или срочно выпустить новую фичу?

Не схеме мы видим все состояния таблицы, по которой технолог проверяет работу системы

Разработка сайтов или лендосов — понятный процесс с заранее предсказуемым результатом. Есть макет, структура страниц, минимальная степень неопределенности. Продукты — другое дело: более долгое и изменчивое. Здесь на каждом этапе может возникать новое «а что если?», которое меняет задачи и подходы. Например, что важнее: доработать интерфейс или срочно выпустить новую фичу?

Разработка сайтов или лендосов — понятный процесс с заранее предсказуемым результатом. Есть макет, структура страниц, минимальная степень неопределенности. Продукты — другое дело: более долгое и изменчивое. Здесь на каждом этапе может возникать новое «а что если?», которое меняет задачи и подходы. Например, что важнее: доработать интерфейс или срочно выпустить новую фичу?

Чтобы цифровой продукт развивался, а  не  застревал на  этапе «почти готово», важно, чтобы каждая роль закрывала свою зону ответственности и  помогала преодолевать неопределенности в  проекте. Вот  ключевые игроки.
Скуратов Алексей

Разработка сайтов или лендосов — понятный процесс с заранее предсказуемым результатом. Есть макет, структура страниц, минимальная степень неопределенности. Продукты — другое дело: более долгое и изменчивое. Здесь на каждом этапе может возникать новое «а что если?», которое меняет задачи и подходы. Например, что важнее: доработать интерфейс или срочно выпустить новую фичу?

Заголовок 2 уровня

Чтобы цифровой продукт развивался, а не застревал на этапе «почти готово», важно, чтобы каждая роль закрывала свою зону ответственности и помогала преодолевать неопределенности в проекте. Вот ключевые игроки.

Владелец продукта должен хорошо понимать, что представляет из себя сам продукт, и как на него влияет окружение, в котором он существует или будет существовать. Сюда входит специфика рынка, особенные ограничения, боли аудитории, ее потребности и еще масса мелких деталей.

Заголовок 3 уровня

Владелец продукта должен хорошо понимать, что представляет из себя сам продукт, и как на него влияет окружение, в котором он существует или будет существовать. Сюда входит специфика рынка, особенные ограничения, боли аудитории, ее потребности и еще масса мелких деталей, которые позволяют владельцу продукта этот самый продукт развивать, строить небесполезные гипотезы и принимать решения.

250 тыс.

Доступный объем обрабатываемых запросов за счет оптимизации

Цифровой продукт — это больше, чем просто функция или интерфейс. Его создание – это процесс, требующий не только технических навыков, но и правильной организации работы команды. В продуктах высока степень неопределенности на каждом этапе разработки. Поэтому каждый участник процесса должен качественно эту неопределенность снижать.

Он отвечает за то, чтобы бизнес-цели продукта не терялись в бесконечных доработках. 

Статья про то, о чём писали
Ссылкa

Сюда входит специфика рынка, особенные ограничения, боли аудитории, и принимать решения.
Eе потребности и еще масса мелких деталей, которые позволяют владельцу продукта этот самый продукт развивать, строить небесполезные гипотезы
Позволяют владельцу продукта этот самый продукт развивать, строить небесполезные гипотезы

Разработка сайтов или лендосов — понятный процесс с заранее предсказуемым результатом. Есть макет, структура страниц, минимальная степень неопределенности. Продукты — другое дело: более долгое и изменчивое. Здесь на каждом этапе может возникать новое «а что если?», которое меняет задачи и подходы. Например, что важнее: доработать интерфейс или срочно выпустить новую фичу?

Обычный список:

  • Получение элементов;
    И вторая строка текста
  • Получение элементов;

    И вторая строка текста
  • События;
  • Обработчики событий;
  • Параетры глобальных объектов;
    Да хоть две 

    Да хоть три 

    Ну вы поняли
  • JavaScript параметры элементонв;
  • Работа скриптов с течением времени (setTimeout и setInterval).

Цифровой продукт — это больше, чем просто функция или интерфейс. Его создание – это процесс, требующий не только технических навыков, но и правильной организации работы команды. В продуктах высока степень неопределенности на каждом этапе разработки. Поэтому каждый участник процесса должен качественно эту неопределенность снижать. 

Не схеме мы видим все состояния таблицы, по которой технолог проверяет работу системы

Цифровой продукт — это больше, чем просто функция или интерфейс. Его создание – это процесс, требующий не только технических навыков, но и правильной организации работы команды. В продуктах высока степень неопределенности на каждом этапе разработки. Поэтому каждый участник процесса должен качественно эту неопределенность снижать. Разберемся, какие роли важны для продуктовой разработки, чем отличается работа с фрилансерами, аутсорсингом и собственной командой, и как выбрать правильный подход.

Почему продуктовая разработка — это не про сайты?

Разработка сайтов или лендосов — понятный процесс с заранее предсказуемым результатом. Есть макет, структура страниц, минимальная степень неопределенности. Продукты — другое дело: более долгое и изменчивое. Здесь на каждом этапе может возникать новое «а что если?», которое меняет задачи и подходы. Например, что важнее: доработать интерфейс или срочно выпустить новую фичу?

Разработка сайтов или лендосов — понятный процесс с заранее предсказуемым результатом. Есть макет, структура страниц, минимальная степень неопределенности.

Именно поэтому команды для разработки продуктов отличаются: нужен не просто набор специалистов, а экосистема, где роли и процессы учитывают постоянные изменения.

Недавно столкнулись с кейсом: лидер команды пришёл с задачей создания продукта, но сделать его хотел в традициях производства сайтов. Клиент ожидал, что за два месяца ему подготовят дизайн, потом за ещё месяц напишут ТЗ, согласуют и еще спустя пару месяцев запустят готовое решение. Сценарий, когда можно за месяц сделать дизайны и швырнуть их в разработку, которая тоже быстро все это зарелизит, в голове клиента часто выступает как единственно верный и возможный. Но попытки придерживаться таких методов сделать качественный продукт не позволят. Это тот случай, когда расхождение на понятийном уровне ведет к провалу сразу.

Итак, стороны сил прояснили, теперь будем погружаться в тонкости командных взаимодействий. 

+78%
Увеличена скорость отклика

250тыс
Доступный объем обрабатываемых запросов за счет оптимизации

Именно поэтому команды для разработки продуктов отличаются: нужен не просто набор специалистов, а экосистема, где роли и процессы учитывают постоянные изменения.

Итак, стороны сил прояснили, теперь будем погружаться в тонкости командных взаимодействий. 

Недавно столкнулись с кейсом: лидер команды пришёл с задачей создания продукта, но сделать его хотел в традициях производства сайтов. Клиент ожидал, что за два месяца ему подготовят дизайн, потом за ещё месяц напишут ТЗ, согласуют и еще спустя пару месяцев запустят готовое решение. 

Заголовок 2 уровня

Чтобы цифровой продукт развивался, а не застревал на этапе «почти готово», важно, чтобы каждая роль закрывала свою зону ответственности и помогала преодолевать неопределенности в проекте. Вот ключевые игроки.

Заголовок 3 уровня

Владелец продукта должен хорошо понимать, что представляет из себя сам продукт, и как на него влияет окружение, в котором он существует или будет существовать. Сюда входит специфика рынка, особенные ограничения, боли аудитории, ее потребности и еще масса мелких деталей, которые позволяют владельцу продукта этот самый продукт развивать, строить небесполезные гипотезы и принимать решения.

Сюда входит специфика рынка, особенные ограничения, боли аудитории.
Сюда входит специфика рынка, особенные ограничения, боли аудитории, ее потребности и еще масса мелких деталей

Владелец продукта должен хорошо понимать, что представляет из себя сам продукт, и как на него влияет окружение, в котором он существует или будет существовать. Сюда входит специфика рынка, особенные ограничения, боли аудитории, ее потребности и еще масса мелких деталей, которые позволяют владельцу продукта этот самый продукт развивать, строить небесполезные гипотезы и принимать решения.

Таблица Per Win E-mail
Wayne Aguilar 3.29% thallfirst@gmail.com
Charles Fisher 1.98% eharvey@gmail.com
Timothy Douglass 0.70% sktdsgn@gmail.com
Jerry Paters 12.54% blarson@gmail.com
Pamela Jonhos 1.47% jonhospam@gmail.com

Объединяем тех, кто проектирует, анализирует, дизайнит, кодит и приводит к успеху цифровые продукты

Присоединиться